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对比视频中可以发现,两者的画面有一定差别,2016版的色彩比2017版更加浓重,2017版则显得清爽许多。单从草坪的表现力来说,2017版要远强于2016版。而在人物模型的对比中,2017版也要强于2016,2016版人物颈部阴影有些生硬,2017版则有相当改进,皮肤质感也更接近现实,不过毛发纹理显然没有明显进步。总体而言,《实况足球2017》的画面更接近现实,比《实况足球2016》强上一些,最重要的一点是这种画面更让人感觉舒畅,适合长时间游戏。
日本队有特殊属性 一、日本队员的心理素质和战术运用超高。
因为是隐藏的,各个队员的那些数值并不能代表什么。如果日本球员单个拿出来的话,他们的数值和场上能力是一样的,关键是国家队。个人感觉,日本队的配合不是数值反应的那么简单的。他们的配合很好,特别是在中场传球时很不容易被断,而且还有裁判照顾,有时能传上好几分种。日本队的阵型是442。大家在踢其他队伍时,如果在下半场领先2个球以上,对方通常会换下后卫,换上一名前锋,442也就成了343。可日本队很少这么做。每次都是换上中场球员,然后中场球员组织进攻,所以我觉得他们的战术应用和其他队不一样。再说心理素质,当我方领先时,其他队伍通常会出现乱出脚的情况,比如后卫大脚直接开向边线(当然是没有威胁的时候),门将直接助攻对方前锋等等。可日本队也是很少出现这种现象。由此可见日本队的心理素质并不是数值所反映的那样。 二、后卫球员身体平衡性,中场球员的传球,前锋球员的速度、身体明显和数值所显示的能力不同。我用巴西时啊德经常被日本队员用拉扯的方式放倒。而且三都主的速度跑起来我看有90+。明显与数值不符。再说中场。中村很明显,长传精度81,可在实际进攻中,感觉他比小贝准,而且方向和线路诡异,旋转的能力也要比小贝好。如果只看数值,是无法解释的了。中田的身体比内斯塔有时要好,为什么说有时呢?如果每次都是这样的话,那就不叫隐藏属性了。前锋还好,小日本不是很过分,所说的隐藏属性也是反应在速度和身体上了,射门的精度和力量基本和数值上是一样的。 终上,日本队的隐藏实力是超水平发挥,也就是说,场上的能力要比实际数值高。而且是遇强则强,遇弱不强。大家有中国和巴西分别打日本就能看出来。 我觉得,日本要是碰强队,能超水平发挥,而且数值上要高20左右。象是中国这样的队伍,他才是正常发挥的。 这是我在网络上找的实况足球2015球员全属性修改秘籍修改球员属性基于RELOADED 1.01制作,如无意外支持其他及后续版本按HOME然后进入球员列表选择对应人物即可模式中进入My data即可,如果需要修改其他球员可以去查看球队信息然后里面可以查看球员列表大师联赛直接去查看球队信息然后查看球员列表即可修改秘籍修改球员属性
实况更新后,原来的卡数据可能会发生改变。这主要要看游戏的设计和更新内容。如果游戏进行了重大更新或改版,很可能会对原有卡牌的数据进行调整或优化。这可能包括卡牌的属性、技能、等级等方面。
例如,一些游戏在更新后可能会调整球员的能力值、技能等级或其他属性,以反映他们在现实中的表现或适应新的游戏平衡性需求。这些改变可能会导致玩家需要重新适应游戏环境,或者需要重新培养和升级他们的卡牌。
不同的游戏可能会有不同的处理方式。有些游戏可能只会对个别卡牌进行微调,而其他游戏可能会进行大规模的更新和改版。
因此玩家在每次更新后都仔细阅读官方公告或更新日志,以了解更新内容和卡牌数据的变化情况。
实况更新后,原来的卡数据可能会有所变化。更新可能会添加新的球员数据、修改现有球员的技能数值、调整球员的能力评价等。这些变化可能会对游戏中的实力对比和玩家的策略产生影响。因此,玩家需要及时关注更新内容,了解卡数据的变化,以便在比赛中做出更合适的选择和调整。更新后的卡数据变化是常态,玩家需要动态地适应和调整自己的策略。
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