大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况日语解说的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况日语解说的解答,让我们一起看看吧。
游戏内容是一样的,日版调成日语以后,位置缩写什么的会有不同 然后就是解说了。
很多实况老玩家买日版是因为回味当年实况3日语解说的感觉而已。玩联机,我个人觉得港版会好一点吧七龙珠
日本的超人气动漫,被誉为日本的“国民漫画”,来自日本著名漫画家鸟山明的巅峰之作。《龙珠》被改编成动画在全球60多个国家播出,创造的纪录至今都可以傲视群雄。
七龙珠蕴含着深层含义:想变强可以通过修炼的方式,还要辅以情绪的释放。
成功不仅要靠天赋和汗水,格局也不能少。但无论如何变强总归要靠自己,而且我们不到最后一刻,决不放弃。
Winning Eleven(胜利11人,俗称“实况足球”)的简称,最先由日本Konami公司在sony开发的游戏机品牌PlayStation上发布,迄今已经有十年历史。
由于欧洲北美地区电脑普及率远远高于sony游戏机,所以为占领更多市场,Konami公司于2001年为欧洲电脑游戏玩家开发了欧洲足球进化游戏,简称PES。在内容和操作上和实况足球并无不同,但操控性会有区别. PC版游戏的发行,极大的推动了实况足球的普及率,据统计:法国2006年度文化商品营业额中实况足球排名第二。在欧洲很多国家地区有专门的实况玩家社区,每年一度在新版实况游戏发布前进行全欧洲的游戏比赛。现在实况足球是世界上发行量最大,游戏玩家最多,影响力最广的一款足球模拟操作游戏。胜利十一人(或称为实况足球,日文:ウイニングイレブン、英文:Winning Eleven),是由科乐美(KONAMI)开发的足球运动类电子游戏。我来说一下我玩实况足球的疯狂经历!
肯定很多实况迷都约朋友一起打过杯赛,就是一人选一个队,建立一个小的杯赛。相信很多朋友只是约三五个人而已。我曾经约了15个朋友来家里,有一个水平公认为最烂的选两只,建立了一个16人的杯赛。
我还找过8个朋友一起打小型联赛,甚至一起选亚洲球队打小型亚洲杯!
我觉得最有意思的一次,是8个朋友,用两个分插,球员固定模式,一人选一个球员,用皇马打联赛!虽然分插多了,机器就会很卡,但依然挡不住我们的热情。记得为了抢贝克汉姆和大罗,几个朋友还划拳决定的!每次进攻或防守,要么一起上,要么一起退,体能一会就用空掉了!而且要时刻看下面的小地图,不然根本找不到自己在哪里!
哈哈哈那是我年轻时最开心的时光了。
最喜欢《实况足球3》。其实我有一段时间没能用PS,我用MD还玩过《实况足球》,那时候的《实况》就是好,比《FIFA》好。
我还记得《实况3》里,德国队的哈斯勒脚头很硬朗啊,简直比穆勒还好用,德国队这头球,简直不要太强。
然后我还记得,《实况3》里有个缺德的地方,就是守门员在大禁区带球,对方球员过来就是铲。你想,守门员普通带球往回走(不可以加速),对方背后铲球,那是个什么下场?
我忘了一场最多能罚下对方多少人。反正,对方的人罚个差不多了,我故意送他一个角球,哎呀,场景太美妙!电脑都是哭着跟我踢的。
说一说当初用MD玩《实况》。
绝大部分人,对MD的机能一清二楚,在心里对MD上的足球游戏有个评价,也就那样呗。但是MD上的《实况》还真是很令人满意,虽然肯定比不上PS,但是能在MD上把游戏效果发挥如斯,也真能令玩家知足了。
移植到电脑上以后,多玩的就是真人解说版《实况》。
可以说,这在当时来讲是很惊艳的。中文解说,其实我听着有些地方都比电视上那些解说员解说得到位。后来的时候,干脆就开中文解说,用什么世界明星队VS欧洲明星队或是什么美洲明星队,两边都设成电脑,就当看比赛。
说真的,就这比赛,欣赏起来有时候比看真的足球赛还过瘾。尤其——我也不知道《实况》里是不是有那么强大的人工智能,但是我看到因扎吉竟然玩假摔的时候,都不得不佩服,这TM也忒真实了!
只是,看不到中国队在场上搞花活,这个就很遗憾。你想,这要是把西塞被郑智踢断腿那种情节搁到《实况》上……法国球迷,包括《实况》迷,应该会想给郑智寄点小礼物吧?哈哈哈!
《实况》后来走了下坡路,有目共睹,也挺心疼的。但不管怎么说,在我心里,《实况》就是最好的足球游戏。
这就是玩家情结。直到今天,我也认为角球以后对着来球按方向键+方块键是最好的操作,按R1之后按住叉键就能停球抢球,按圆就能自动长塞,而不是逼玩家长出八只手来按那么多组合键。
《实况》绝对是一个时代,至少在流畅方面,别的系列没法比。今天的足球游戏越来越真,但是很多功夫都耽误在策略方面,而且它没有《实况》那么多意外情况。
我不认为每个游戏都能让伊基塔蝎子摆尾,也不认为每个游戏都能让卡恩到对方的禁区里双手击球,让坎波斯、齐拉维特去搞事,让托蒂忽然顶开前边的球员自己来一脚,但这是什么?这是乐趣呀!
这才是真实呀!
别的游戏做不到这样,我就认为,别的游戏是垃圾。
《实况》真特么是玩花活的天才。就算它已没落,但是我记它一辈子。
最后的最后,吐槽一下尤文图斯。再这样,我就粉转黑了。我TM的要内德维德那种铁汉,不要娘炮!
老太太真TM的是老太太!你就给你的粉丝长点脸不行吗?别在关键时刻掉链子啊,你知道你的球迷粉尤文连心脏病都快出来了不?
应该不止十多年了吧?我印象中,PS游戏厅,应该是二十年前了,就是世纪之交的时候!
我与葡萄牙球星C罗同龄,那时候,念初中,刚刚接触足球,不太懂。
球友们说,游戏厅有足球游戏,很好玩,会喊着“BATISITUTA”或者“RONALDO”这样拉长的音量,就把我吸引了。
当时我们还不知道这个游戏机叫什么,就是觉得比街机或者小霸王更加其乐无穷。
记得那时候足球游戏有两种,一种我们叫“超任”,不知道是不是“超级任天堂”的意思?游戏背景是1994世界杯,不好操控。
球友就说,还有一种,叫“索尼”,更好操控。
还别说,真是的,当时也不知道机器叫PS,也不知道游戏叫“实况”。
游戏厅是在中学附近的一条小巷子,很隐蔽。
开门,也不过是一家看似普通的食杂店。
再往里面走,也就是一个客厅,真正的“别有洞天”,又经过一扇门,就是游戏厅。
排列几张桌子,几部电视和几部游戏机,楼梯上面,还有。
老板是个老头,经常没有好脸色,不过请了个小姐姐(不确定是请的员工还是老板的孙辈)负责登记和收费。
那时候,还是用纸和笔人工登记上机的时间,要租多久。
一小时2元,那时候穷,有时候,只敢玩半小时。
老板还闷闷不乐,讽刺说“一元钱又来了”。
但是,没办法啊,气归气,玩还是玩。
就是无法像孔乙己那样,把硬币一字排开。
幸好,小姐姐是好脾气,笑容甜甜的,好说话。
有时候上机时间过了,一盘游戏还没打完,还让多延长一会儿——当然,前提是没有人排队。
总之,小姐姐的存在,给游戏厅带来很多人气。
至于游戏本身?
现在看,也许辨识度很低,但是在那个年代,太经典了。
刚开始,是“实况足球3”,游戏背景是1998年左右,红鞋子的皮耶罗很好认。
然后实况足球4也出来了。
2000年,实况足球5,玩最多,故事背景是2000欧洲杯。
球队数量也变多了,还能选国足。
能选出巴蒂斯图塔和罗纳尔多的“国际明星联队”,也能选罗纳尔迪尼奥的巴西国奥队。
甚至,还出现了“俱乐部超级联赛”的概念。
至于题主问还有哪些印象?
那就是,唯快不破,力量为王!
罗纳尔多和卡洛斯打双前锋,有没有?
巴班吉达和欧文跑得飞快,有没有?
巴蒂斯图塔在中圈直接射门,很可能直接变成进球,有没有?
也怀念当时,无忧无虑的日子,这种快乐,是后来其他游戏无法带给我们的。
也比后来的“实况足球8”或者“实况足球10”更有情怀。
后来,网吧逐渐崛起,“索尼游戏店”走向没落,不再人满为患,也不需要再排队待机了。
直到有一天,老板也不想玩了,也没有其他人继续开游戏厅了。
那个管管小姐姐,也不知道去了哪里。
小伙伴们路过游戏厅门口,总是带有一种淡淡的忧伤。
到现在终于没有见——大约游戏厅确实关门了。
对于当年的实况足球游戏,你还有哪些印象?欢迎一起讨论。
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到此,以上就是小编对于实况日语解说的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况日语解说的4点解答对大家有用。
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