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非常推荐你一款游戏,《艾迪芬奇的记忆》。
如果有人问哪款游戏可以称得上是第九艺术的代表作,我会毫不犹豫的推荐《艾迪芬奇的记忆》。这部作品获得了2017年TGA最佳叙事奖项,并提名最佳独立游戏与最具社会影响力游戏,是电子游戏叙事的杰作。
《艾迪芬奇的记忆》讲述了华盛顿州一个家族的种种诡事。玩家扮演的艾迪(Edith)将进入芬奇家族的旧宅调查整个家族的历史,探寻家族的诅咒。在这个过程中,一个又一个家族成员的故事被揭开。每揭开一个故事,玩家都会体验到一名新的家族成员在死亡当日的生活。
游戏并不是恐怖故事,但游戏的故事具有魔幻现实主义风格。用丰富的想象和艺术夸张的手法,对每个家族成员的死进行“特殊表现”,让我们感到离奇却又“现实”。
游戏在Steam上有售,国区定价68元,可以添加愿望单等待打折。游戏包含中文。顺便一提,中文字幕的表现形式也会让你惊喜。
不知道题主对mmorpg游戏感兴趣不,推荐你试试看《逆水寒》哦~
我自己玩了差不多有三年,不得不说,《逆水寒》的画质绝对是国内网游数一数二的存在。不管是人物还是建筑都十分精美,我当初刚入坑的时候,就被这堪比现实的画面给惊到了,感觉真的回到了大宋年间一样,古风爱好者狂喜!实在是太古色古香啦!
如果题主和我一样是风景党的话,平时除了做任务,到处走走逛逛,拍照截图啥的,也是一个很好的娱乐方式。像云樱岛、仙居原、镜湖这些地点的风景都很漂亮,就连我的女神张予曦都沉迷于风景无法自拔,不仅带着她的“闺女”在游戏里到处拍照打卡,甚至还发到了微博上向我们炫耀!
并且《逆水寒》的氛围感也超级好。我当时还是小萌新的时候,一个人在野外打本,你知道的,社恐玩家总是不好意思开口组队。然后旁边的大佬可能是看出了我的窘迫,主动问我要不要帮忙。而且在打本的时候,大佬特别照顾我,就算我手抖放错技能也没有说我什么,之后还交了我好多技巧,咱就是说,太感动了呜呜呜。
题主想要操作简单一点的话,可以试试素问这个角色,平时刷副本也不用管别的,只要看准队友的血量及时加血就行了,就算是手残党,也完全不用担心操作失误~
当然啦,如果你有中意的角色,直接选就完事儿了,毕竟自己的喜好才是第一位的!而且《逆水寒》的任务都不算太难,我玩了这么久,也没有被任务卡过很久。要是实在担心打不过,也可以找师父帮忙,大佬们都超级热心,完全不用担心~
《穿越火线》作为一款射击类型的枪战游戏,曾经也是3亿玩家的鼠标枪战梦。这款游戏从出来到现在已经差不多有10几年的时间了可以说陪伴着我我们青春的游戏,从辉煌到衰败穿越火线如今已经成为一款氪金的游戏。
有玩家说“穿越火线自从出现第一把英雄级武器---AK47火麒麟的出现就已经开始步入衰败趋势”我想这也是要不是穿越火线出来英雄级武器估计也不会这样,虽然游戏开发商也是通过它来赚钱但是一把888的价格实在是让人难以接受。
作为穿越火线的一名老玩家来说现在的穿越火线已经完全变了,随着越来越多的英雄级武器加入战场导致了人人手持英雄级武器的现状已经没有人用GP武器了。随着穿越火线的活动越来越多在里面花一把英雄级武器是钱就可以得到好几把英雄级武器,使得现在的穿越火线越来越廉价这让之前原价购买英雄级武器的玩家来说表示十分的不满强烈的要求退钱。
一转眼间穿越火线已经不再那么火,现在的服务大区已经很少出现爆满的状态。这款游戏里面有着很多很多的美好记忆保存在里面,很多人选择退游其实我觉得没必要,每一款游戏开发商都是为了赚钱而去的我们应该理智消费毕竟都是虚拟的东西还是脚踏实地为好。但是不代表这款游戏的不好,穿越火线是一款非常好的FPS游戏我很喜欢这款游戏。对此大家对《穿越火线》有怎么样的评价呢?评论区一起来谈讨一下吧!
我是解说小龙!想了解更多一下资讯就关注我吧。
曾经有一款游戏,它大火的时候我们天天骂它,而当它渐渐远去,失去本心的时候,我们反而开始怀念。
没错,这个游戏就是《穿越火线》。
那会儿《穿越火线》常常被当做《CS》的抄袭范本被天天骂,那场景就如同曾经的《英雄联盟》被《DOTA》玩家天天怼一般。
然而即使如此,却依然阻止不了火线的火热程度。
众所周知,FPS一直以来是外挂的重灾区,CF同样摆脱不了,然而那会儿的玩家忍耐度也极高,依然边骂边玩把它推向了网吧一霸。
小球球印象最深刻的是曾经作为班长,带着班上一队男孩子翻墙逃课去网吧打比赛,差点没被老师打个半死。
当然那会儿老师打人可没现在小孩那么娇气,那是真打,但也能看出是真负责,真对你好(这是题外话)。
所以,CF的影响力管中窥豹,可见一斑。
那时候的CF可没有那些神器,大家还在讨论M4和AK谁厉害,偶尔来个AN94还被当个94狗骂得不行;花五块钱抽把一个月的斧头或者铲子可以在刀战里横着走;好不容易搞到一把虎皮M4在网吧玩一会儿转身发现后面一堆小学生。
这才是游戏啊,可能不是游戏本身,更是那会儿的游戏环境,纯粹真实。
而说起CF本身,在游戏前中期都是很考验操作的,试问谁没去学过鬼跳大跳,谁没去运输船练枪,那会儿狙击最火的地图还是赛车之城。
那会儿最得意的应该是你没有开挂却被人当开挂踢出去,会员还是很值钱的。
在生化模式的时候,那会儿看着小龙虾也不是萌萌哒,绿巨人已经能让我们畏惧,而手中拿着M60守笼子想来大多数人都经历过。
而在神秘营地出来的时候,也开始了漫长的刷枪之旅,和基友找着各种BUG刷僵尸,感觉不要太好。
一款游戏,能带给我们这么多回忆,本身已经做得足够多了。
然而爱之深恨之切,即使当年有人嘲讽他抄袭CS都可以不在乎的我们,渐渐也输给时间了,CF走过了数个年头,百城联赛渐渐人气下降,腾讯终于还是把它带向了神器时代。
这种感觉就好像走在街头,突然偶遇了前任,唏嘘一番,却再也回不去了。
这个问题,很多人肯定会这样评价:
只要冲钱,就能变强。
这是一个神话游戏,里面有麒麟、有屠龙刀,甚至还有孙悟空的金箍棒!
买不了吃亏,买不了上当,888走一波?
其实最初Smile Gate是想打造一款区别于CS的多元化射击游戏,作为CF的老玩家我深有体会。在那个还没有英雄级武器的年代,大家更多的都是拼枪法,练爆头、瞬狙、练跳箱等。整个游戏环境十分的偏向竞技性,就是想方设法的提高自己的水平。
还有就是在模式上也不错,如果打竞技累了可以玩玩生化、个人竞技、幽灵等模式。我当时特别喜欢玩幽灵模式,这个非对称性对抗做的很不错,只不过被外挂毁了(这个才真的考验演技)。
操作上面也是十分的灵活方便,特别是瞬狙贼有感觉;画质也还算可以,那个年代不错了;音效很棒中规中矩。当时武器也没这么多花样,充其量就一把大炮尼泊尔什么的。现在尼泊尔7钻颜色都快齐了。
总体来说这个游戏曾经还是很好玩的,游戏开发商对游戏的内容开发也是十分重视,后期又出了挑战模式、幽灵猎手什么的。但是现在,就算了,整个一拼武器的游戏。主要是企鹅太贪了,忽视了氪金对游戏环境的影响,而且外挂也不治理。
如果十分满分,我现在只给6分,及格吧。大家觉得这游戏怎么样?你给几分?
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